Spherequest
WS 2014/15
Studierende
Carsten Blaser
Pascal Klein
Julian Saraceni
Dominik Scholl
Projektbetreuung
Richtung
Animation
Spieleanwendungen
Projektart
Atelierprojekt

Im für Android entwickelten Single Player Game Spherequest kann der Spieler drei unterschiedlich konzipierte Protagonisten bei ihren Aufgaben begleiten und ans Ziel bringen. Als Alien läuft und springt man sich den Weg durch skurrile Welten frei, um schnellstmöglich an das rettende Raumschiff zu gelangen. Mit dem Roboter geht der Spieler auf die Suche nach Elektronen, die aus den Sicherheitszonen ausgeflogen sind und an die Basisstation zurückgebracht werden müssen. Der Rapper ist auf der Flucht vor dem Gesetz und muss aus Gefängniszellen entkommen, um rechtzeitig bei seinem Konzert zu erscheinen.
Spherequest baut auf einer interessanten Spielemechanik auf, in der sowohl Steuerung als auch Schwerkraft etwas Eigenes mit sich bringen.
Pascal Klein: Concept, modelling, texturing animation, game design, level design
Dominik Scholl: Scripting, game design
Carsten Blaser: Scripting, game design
Julian Saraceni: Scripting, texturing, game design